2025年に最も成長したeスポーツのゲームは? 斬新さと工夫が鍵

ゲームは変化の激しい世界ですが2025年のeスポーツシーンにおいては、どのようなゲームタイトルが成長したのでしょうか。eスポーツの調査分析を行うEsports Chartsが発表したデータを一緒に見てみましょう。

Marvel Rivals:最も成功した2025年の新作タイトル

『Marvel Rivals』はTPSゲームで、2025年において視聴者数の面で最も成功したeスポーツ新作タイトルとなりました。

NetEaseは、2024年末のリリース直後から短期的なイベントに頼らず、2025年を通じて3シーズン制の競技サーキットやメジャー大会、年末ファイナルを含む長期的なeスポーツを展開しました。

その結果、公式大会に加えてサードパーティ主催トーナメントも立ち上がり、コンテンツクリエイター、スポンサーが参入し競技エコシステムが拡大しました。

2025年の視聴時間は約1400万時間に達し、主要大会では数万人規模の瞬間最高視聴者数を記録しています。

北米やアジア、東欧を中心に複数の著名eスポーツチームが関心を示しており、NetEaseも次期シーズンの告知や公式キャスター制度を発表するなど、継続的な大会を運営する姿勢を示しています。

ローンチ後に視聴者数は一度減少したものの、その後は安定しており、老舗タイトルと比較して規模では及ばないものの、競技性に強い関心を持つコア視聴者層の定着に成功したタイトルでしょう。日本でも一定層のファンを獲得しています。

2025年に成長したeスポーツのゲーム

Clash Royale:圧倒的成長率で注目集めたモバイルタイトル

2025年に最も劇的な成長を遂げたeスポーツゲームは、『Clash Royale』(クラッシュ・ロワイヤル) です。『クラロワ』は、前年と比べて視聴時間が 480%以上 増加し、競技シーンとしての存在感を一気に高めました。

特に「Clash Royale League 2025 World Finals」は大会史上最高の視聴時間と瞬間最高視聴者数を記録し、競技としての成熟度を見せつけました。公式配信とコンテンツクリエイターによる配信が相乗効果を生み、視聴者が一気に拡大しました。

成長の背景には、シーズン制による視聴機会の増加や、大会フォーマットの明確化があり、ファンの定着につながったと考えられます。

Clash of Clans:競技の進展で視聴者数が倍増

同じくモバイル戦略ゲームの『Clash of Clans』(クラッシュ・オブ・クラン) も、前年比で 100%超の視聴時間増加を達成しました。大会としては「Clash of Clans World Championship 2025」が視聴者数の面で歴代最高の記録を更新しており、視聴者ニーズの高まりを示しています。強力なプレイヤーコミュニティに加え、継続的な大会開催が成長の原動力となっています。

Honor of Kings:モバイル王者の視聴時間が大幅増

Tencent の人気MOBAゲーム『Honor of Kings』(王者栄耀)も、トップ20のeスポーツタイトルの中で視聴時間の高成長が見られました。大規模な大会の開催やモバイルゲーム特有のアクセスしやすさにより、多数の視聴者を引き付け、世界的に視聴者層が拡大しています。

Magic Chess: Go Go:新しい競技タイトルとしての台頭

『Magic Chess: Go Go』は、一風変わったタイトルですが、注目に値する成長を見せています。このタイトルは、もともと他ゲーム『Mobile Legends: Bang Bang』(MLBB)内のモードでしたが、2025年に分離したアプリとしてリリースされたことで、競技シーンが大きく活性化しました。

特にSEA Games 2025でのデモンストレーション競技では、15万人を超えるライブ視聴者を記録しました。将来的には独立した世界選手権の開催も予定されており、競技タイトルとしての地位を高めつつあります。

Identity V:サバイバルホラーのeスポーツ競技化に成功

意外な成長ケースとして、NetEase Gamesのサバイバルホラーゲーム『Identity V』(第五人格)の視聴者増加が挙げられます。

一見、競技性の低いジャンルと思われがちなタイトルですが、日本を中心に複数のイベントが開催され、コミュニティの支持を獲得しています。これにより競技コンテンツとしての魅力が認識され、視聴者の関心を引き付けました。

まとめ:「競技フォーマットの進化」と「モバイルタイトルの爆上がり」

2025年のeスポーツ成長の特徴として、モバイルゲームの競技シーンが大きく拡大した点が挙げられます。

特に『Clash Royale』や『Clash of Clans』の視聴時間増加は、目覚ましいものがありました。2025年を振り返ってみると、競技フォーマットの改善や大会運営の工夫が視聴者の定着につながりました。これらのタイトルは、今後のeスポーツにおいて注目の存在となるでしょう。

(C)©Esports Charts

ゲームを仕事に。チャンスをみんなに。eスポーツ選手紹介サービス「ゲーマーズ・ナビ」
URL: https://www.gamers.work/

参照:
https://escharts.com/news/fastest-growing-esports-games-2025

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