eSports市場 MOBALoL コロナ直撃の2020年に最も人気だったeスポーツとは? 視聴データを公開 2020年のeスポーツは、年初の頃の予測と年が終わった時点での状況に大きな差がありました。新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響で大会の中止やオンライン開催が相次ぎました。eスポーツの分析を行う『Esports Charts』は、そんな2020年のeスポーツに関するデータを発表しました。 「LoL Worlds 2020ファイナル」が2位に大差の瞬間最高視聴者数 2020年に視聴者に最... 2023年1月5日 イースピ編集部
eSports市場 新型コロナウイルスで、eスポーツのストリーミング視聴が倍増 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックが、eスポーツのストリーミングに与えた影響が明らかになりました。 eスポーツとストリーミングのオーディエンスは、コロナ禍以降、大幅に増加しています。 ロックダウンで、人々は自宅での活動を好むようになり、Twitchの視聴時間は、パンデミックが始まる以前の2019年12月と比較して2倍に伸びました。 同12月以降、平均視聴者数は89%増加しま... 2023年1月5日 イースピ編集部
eSports市場 MOBALoL 最も人気のある大会とは?「2020年の注目はLoLと他の競争」 eスポーツ統計 eスポーツの調査分析を行うEsports Chartsは、1年が終わりを迎え、2020年の競技が本格的に始まるにあたり、2019年のeスポーツ大会の人気度について、過去1年間のデータを発表しています。 2019年には、数多くの興味深い大会が行われました。過去1年間で最も人気のあったイベントのランキングを見ていきましょう。 瞬間最多視聴者数ランキング「2年連続でトップ5に2つのLoL大会」 2019... 2023年1月5日 イースピ編集部
eSports市場 MOBALoL 「世界・日本ともにリーグ・オブ・レジェンドが突出」 2019年eスポーツの記録 eスポーツの調査分析を行うEsports Chartsは、2019年が終わりを迎え、2020年の競技が本格的に始まるにあたり、大会、ゲームタイトル、チーム、主催者に対してのユーザーの関心について、過去1年間のデータをまとめています。 2019年のeスポーツの現象 まず、2019シーズンのeスポーツの現象について説明。「LoL Worlds 2019」は、3つの大きな記録を残しました。このトーナメン... 2023年1月5日 イースピ編集部
eSports市場 FPSVALORANT 『VALORANT』の視聴者が日本で1年間に10倍増加 その奇跡の理由とは? 「Valorant Champions Tour 2022 Challengers」は、世界各リージョンでStage 2が行われ、日本の大会に驚くべき傾向があることが分かりました。 世界のトレンドに逆行 日本で何が起こっているのか Stage 1とStage 2を比較すると、ヨーロッパで公式中継の視聴時間が21%減少したのに対し、コミュニティキャスターのストリーミングの視聴時間が4〜5%増加。北ア... 2023年1月4日 イースピ編集部
eSports市場 2021年に最も人気のeスポーツは? ランキングを発表 コロナ禍で2年目の2021年が幕を閉じました。大会の視聴データを眺めながら、2022年以降にeスポーツがどのようになっていくか、一緒に展望してみましょう。 視聴時間ランキングの顔ぶれ eスポーツの分析を行う『Esports Charts』は、2021年のeスポーツ大会の視聴時間に基づいたランキングを発表しています。 視聴時間ランキングは、League of Legends Worldsが今年も1位... 2023年1月4日 イースピ編集部
eSports市場 VALORANTpickup ウクライナ語によるeスポーツ・ストリーミングが急拡大 戦争との関係は? ロシア・ウクライナ戦争は、2022年2月24日に両軍が全面衝突して以降、戦地だけではなく世界中に様々な影響を及ぼしており、それはeスポーツも例外ではありません。 FPSの『VALORANT』や『Apex Legends』など、一部で大会が中止や延期されたものもあります。 また、著名なeスポーツチームや選手たちが戦争反対を表明し、ウクライナで苦しむ人々を支援する立場を明確にしています。このようなアク... 2023年1月4日 イースピ編集部
eSports市場 pickup ソニーが買収した「Repeat.gg」とは? 世界最大級のeスポーツ大会プラットフォーム ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が、このほどeスポーツトーナメント・プラットフォーム「Repeat.gg」(リピート・ドット・ジー・ジー)を買収しました。 Repeat.ggが公式サイトやTwitterで発表し、SIE関係者もその事実を認めています。今回の買収金額は明らかにされていません。 Repeat is excited to announce we are now a p... 2023年1月4日 イースピ編集部
eSports市場 pickup 最も人気の女性eスポーツ・ランキング発表! なぜ女子大会は開催されるの? eスポーツの分析を行う『Esports Charts』は、2020年と2021年に人気の女子eスポーツ大会やジャンルのランキングを発表しました。 トップ10のトーナメントの半数を、モバイルタイトルが占めていることが印象的です。モバイルゲームは高額のPCを必要とせず、誰でも持っているスマホで、どこでもプレイできる手軽さから、女子の間でも競技が盛り上がっています。 2020年と比較して2021年に大き... 2023年1月4日 イースピ編集部
eSports市場 格闘ゲームストリートファイター 凸版印刷、CCI、電通の共同開催による第二回「eSPORTS TRINITY」アフターレポート。『ストリートファイターV』による企業対抗戦も 2020年1月20日、「LEARN、FEEL、FUN」の3つ柱をテーマとした異業種交流イベント「eSPORTS TRINITY」の第二回が開催されました。第一回に引き続き凸版印刷株式会社、株式会社サイバー・コミュニケーションズ、株式会社電通の3社合同による開催となっています。イベントの第一部では有識者によるセミナーセッション、第二部は各企業代表者による『ストリートファイターV』の対抗戦が行われまし... 2022年10月8日 イースピ編集部
eSports市場 pickupスポーツゲーム EAサッカーゲーム『FIFA』が終了 新ブランド『EA SPORTS FC』とは? アメリカのゲーム会社エレクトロニック・アーツ(Electronic Arts:EA)は、同社の人気サッカーゲーム『FIFA』をリニューアルし、新たなフランチャイズ名を『EA SPORTS FC』にすると発表しました。詳しい内容は2022年7月にお披露目予定。 『FIFA』シリーズは『FIFA International Soccer』(1993年)から約30年間続いたサッカーゲームの長寿タイトルで... 2022年10月1日 イースピ編集部
eSports市場 eスポーツ市場 「eスポーツ市場」というと、経済の硬い話のような響きがありますが、噛み砕くと実際はそんなに難しいものではありません。 将来が有望な産業と見られてきており、eスポーツ事業への投資は盛んになっています。市場動向は、eスポーツ業界関係者には、必須の知識と言えます。 また一般プレイヤーやプロゲーマーを目指す人々にとっても、ゲームをプレイする上で、eスポーツ市場について理解を深めて損はありません。 プロゲー... 2022年8月29日 イースピ編集部