eSports市場 なんで日本のeSportsの大会賞金少ないんだよ!【刑法185条編】 ゲーム大国日本! ゲームが身近にあって友達の家で遊ぶといえばだいたいゲームだった! 今や格闘ゲームやレーシングゲームの世界的な大会の上位には必ずと言っていいほど日本人ゲーマーがいる! しかし格闘ゲ... 2023年3月25日 イースピ編集部
eSports市場 なんで日本のeSportsの大会賞金少ないんだよ!【風営法編】 ゲーム大国日本! ゲームが身近にあって友達の家で遊ぶといえばだいたいゲームだった! 今や格闘ゲームやレーシングゲームの世界的な大会の上位には必ずと言っていいほど日本人ゲーマーがいる! しかし格闘ゲーム... 2023年3月25日 イースピ編集部
eSports市場 【分析】日本でeSportsが流行らないのはなぜ?理由は? e-sportsが日本で流行らない理由について e-sportsは世界的に人気があります。 市場規模もどんどん大きくなり、競技人口も増えています。 ですが日本では人気があるどころか知っている人もまだま... 2023年3月24日 イースピ編集部
eSports市場 pickupスポーツゲーム 『eFootball』とは?『ウイイレ』のコナミが『FIFA』に攻めの一手! eスポーツのサッカーは今後どうなる? サッカーゲーム『ウイニングイレブン』が、基本プレイが無料のまったく新しいブランド『eFootball™』として生まれ変わることを、コナミデジタルエンタテインメントが発表しました。そこで気になるのが今後、サッカーのeスポーツが、どのように進展していくかです。 ライバル『FIFA』に対して巻き返し? 価格競争力は『eFootball™』が圧倒 eスポーツのサッカーゲームで双... 2023年3月24日 イースピ編集部
eSports市場 【最新版】世界のeSports大会の賞金ランキング大発表! e-sportsの大会の規模について 最近、日本でもe-sportsという言葉をよく耳にするようになりました。e-sportsは今まさに急成長を遂げており、e-sportsの競技人口は世界で約1億3,... 2023年3月23日 イースピ編集部
eSports市場 日本におけるeSportsの市場規模について徹底解説! 日本と世界におけるe-sportsの市場規模の違いについて e-sportsは世界的にみるとどんどん市場規模が拡大しており、今や大きな経済効果のある分野となっています。 2017年には世界中で15億ド... 2023年2月25日 イースピ編集部
eSports市場 Twitchの人気カテゴリーにeスポーツタイトルが多数ランクイン ストリーミング・プラットフォームTwitch人気カテゴリーの最新のランキングが発表され、eスポーツのゲームタイトルである『League of Legends』『Fortnite』『Call of Duty; Warzone』『Valorant』『Counter-Strike: Global Offensive』『Apex Legends』『Dota 2』がトップ10に入りました。 ストリーミングで... 2023年1月5日 イースピ編集部
eSports市場 進境著しいモバイルeスポーツ 2020年のランキングを発表 モバイルeスポーツが、このところ急速に成長しています。アジア地域は以前から、手頃なモバイルでのゲームが盛んでした。しかし、これは局地的な現象ではなく、これまで一般的だったPCのeスポーツを激しく突き上げており、世界全体で地殻変動が起こっていることを感じさせます。 日本でもモバイルゲームは非常に盛んです。ゲーム以外でも、ユーザーはPCよりスマートフォンを好んで使っている割合が、他の国々より多い傾向が... 2023年1月5日 イースピ編集部
eSports市場 MOBALoL コロナ直撃の2020年に最も人気だったeスポーツとは? 視聴データを公開 2020年のeスポーツは、年初の頃の予測と年が終わった時点での状況に大きな差がありました。新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響で大会の中止やオンライン開催が相次ぎました。eスポーツの分析を行う『Esports Charts』は、そんな2020年のeスポーツに関するデータを発表しました。 「LoL Worlds 2020ファイナル」が2位に大差の瞬間最高視聴者数 2020年に視聴者に最... 2023年1月5日 イースピ編集部
eSports市場 新型コロナウイルスで、eスポーツのストリーミング視聴が倍増 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックが、eスポーツのストリーミングに与えた影響が明らかになりました。 eスポーツとストリーミングのオーディエンスは、コロナ禍以降、大幅に増加しています。 ロックダウンで、人々は自宅での活動を好むようになり、Twitchの視聴時間は、パンデミックが始まる以前の2019年12月と比較して2倍に伸びました。 同12月以降、平均視聴者数は89%増加しま... 2023年1月5日 イースピ編集部
eSports市場 MOBALoL 最も人気のある大会とは?「2020年の注目はLoLと他の競争」 eスポーツ統計 eスポーツの調査分析を行うEsports Chartsは、1年が終わりを迎え、2020年の競技が本格的に始まるにあたり、2019年のeスポーツ大会の人気度について、過去1年間のデータを発表しています。 2019年には、数多くの興味深い大会が行われました。過去1年間で最も人気のあったイベントのランキングを見ていきましょう。 瞬間最多視聴者数ランキング「2年連続でトップ5に2つのLoL大会」 2019... 2023年1月5日 イースピ編集部
eSports市場 MOBALoL 「世界・日本ともにリーグ・オブ・レジェンドが突出」 2019年eスポーツの記録 eスポーツの調査分析を行うEsports Chartsは、2019年が終わりを迎え、2020年の競技が本格的に始まるにあたり、大会、ゲームタイトル、チーム、主催者に対してのユーザーの関心について、過去1年間のデータをまとめています。 2019年のeスポーツの現象 まず、2019シーズンのeスポーツの現象について説明。「LoL Worlds 2019」は、3つの大きな記録を残しました。このトーナメン... 2023年1月5日 イースピ編集部