LoL プロリーグ 2019

 世界で最もメジャーなeスポーツであるLeague of Legendsは、公式プロリーグの規模も他のゲームの比ではありません。

地域区分

 LoLのプロリーグは以下の地域に別れています。

四大リーグ

  • 中国 (LPL)
  • ヨーロッパ (LEC)
  • 北アメリカ (LCS)
  • 韓国 (LCK)

マイナーリーグ

  • 香港/台湾 (LMS)
  • ブラジル (CBLOL)
  • ロシア (LCL)
  • 日本 (LJL)
  • ラテンアメリカ (LLA)
  • オセアニア (OPL)
  • 東南アジア (LST)
  • トルコ (TCL)
  • ベトナム (VCS)

最近では四大リーグにLMSを加えて5大リーグとすることもあります。これは、世界大会でのLMSの扱いが四大リーグと同等であるためです(後述します)。

MSI

先に述べた地域のリーグ戦はSpring SplitとSummer Splitに別れています。全ての地域のSpring Splitとプレーオフが終了すると、Mid-Season Invitational (MSI)と呼ばれる世界大会が開催されます。

MSIには、上記の13地域のプレーオフを勝ち上がった1位のチームが招待されます。2019年のMSIに招待されたのは以下のチームとなっています。

OPL(オセアニア): Bombers

LJL (日本): DetonatioN FocusMe

VCS(ベトナム): Phong Vu Buffalo

TCL(トルコ): 1907 Fenerbahçe Esports

CBLOL(ブラジル): INTZ eSports

LCL(ロシア): Vega Squadron

LLA(ラテンアメリカ): Isurus Gaming

LST(東南アジア): MEGA Esports

---ここまでシード権なし---

LCS(北アメリカ): Team Liquid

LMS(香港/台湾): Flash Wolves

---ここからグループステージへのシード権あり---

LCK(韓国): SK Telecom T1

LEC(ヨーロッパ): G2 Esports

LPL(中国): Invictus Gaming

 

これらの13チームが、4段階に渡って試合を行います。

プレーイングループステージ

シード権を保たない8つのチームが2グループに別れ、1本先取の2回総当たりでリーグ戦を行います。各グループの勝者がプレーインノックアウトステージに進出します。

プレーインノックアウトステージ

プレーイングループステージを抜けた2チームが、それぞれシード権を持つ2チーム(2019年はLCSとLMSのチーム)と当たる、ダブルエリミネーション式のトーナメントです。3本先取で、4チームの内1チームのみが脱落し3チームがグループステージへと進みます

グループステージ

プレーインノックアウトステージから進出した3チームと、グループステージへのシード権を持つ3チーム(2019年はLCK、LEC、LPLのチーム)の計6チームで1本先取の2回総当たりでリーグ戦を行います。上位4チームがノックアウトステージへと進出します。

ノックアウトステージ

グループステージを勝ち上がった4チームによる、3本先取のシングルエリミネーショントーナメントです。

MSIは賞金総額100万ドルが13チームに順位に応じて分配されます。2019年のMSI覇者G2には40万ドルが贈られました。

WCS 

MSIが終わると再び各地域のリーグ戦(Summer Split)が開始されます。このSummer Splitとそのプレーオフが終了すると、World Championship (WCS)と呼ばれる世界大会が開催されます。LoLにおいて世界大会と言ったら大体この大会のことであり、よく「Worlds」などとも略されます。

WorldsはMSIよりもさらに規模が大きく、合計で24チームが参加します。内訳は、まずSummer Splitの勝者13チームが参加権を得ます。次に、LCK、LPL、LEC、LMS、LCSの5大リーグから、それぞれチャンピオンシップポイント上位のチームが選出されます。チャンピオンシップポイントは、Spring SplitとSummer Splitの戦績より算出されます。ここまででまだ出場権を得ていない5大リーグのチームは、Regional Qualifiersと呼ばれる予選大会に出場することができ、これに勝つと出場権を得ることができます。

まとめると、5大リーグからそれぞれ3枠(Summer Splitの勝者、チャンピオンシップポイント上位、予選大会覇者)で15チーム、マイナーリーグからそれぞれのSummer Splitの勝者が9チーム、合計で24チームとなります。

 MSIと同じく大会フォーマットは4ステージに別れており、それぞれにシードが存在します。

Worldsは、MSIと同じく大会フォーマットは4ステージに別れており、それぞれにシードが存在します。

プレーインラウンド1

シード権を持たない12チームが、3チーム4グループに別れて1本先取の1回総当たりリーグ戦を行います。各グループ最下位が脱落し、上位2チームがラウンド2に進出します。

プレーインラウンド2

ラウンド1を勝ち上がった8チームのうち、1位通過したチームがランダムに選ばれた他のグループの2位チームと対戦します。計4試合で、勝者の4チームがグループステージに進出、敗北した4チームは脱落となります。

グループステージ

プレーインを勝ち上がった4チームと、シードを持つ12チームの計16チームが4チーム4グループに別れて1本先取の2回総当りリーグ戦を行います。各グループから上位2チームがノックアウトステージに進出、下位2チームが脱落となります。

ノックアウトステージ

グループステージを勝ち上がった8チームが、シングルエリミネーショントーナメントにて競い合います。全ての試合は5本勝負3本先取です。

 

The Internationalなどと同じように、Worldsの賞金には大会記念アイテムのゲーム内売り上げが加算されます。2018年のWorldsの賞金総額は225万ドルから開始し、最終的には645万ドルまで膨れ上がりました。

大会レポート:

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